游戏编程课程

猫238

了解用于游戏编程的方法和工具。主题包括:存储库/修订控制,配对/极限编程,SCRUM/敏捷开发,快速原型,多处理器/线程,客户端/服务器基础,调试和远程编程。您还将学习如何为项目评估和选择合适的游戏引擎。

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先决条件: cmp126编程I, cat238游戏编程入门
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游戏引擎的优势和局限是什么?进一步检查用于游戏开发的工具,以超越编程基础。

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先决条件: cat238游戏编程导论
猫328

这是赋予当今游戏中那些看似会思考的生物以生命的最重要元素。看看状态机、决策制定、寻路和两者的构造如何在使它们可信的过程中发挥作用。

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