游戏编程课程

猫238

了解用于游戏编程的方法和工具。主题包括:存储库/修订控制,配对/极限编程,SCRUM/敏捷开发,快速原型,多处理器/线程,客户端/服务器基础知识,调试和远程编程。您还将学习如何评估和选择合适的游戏引擎的项目。

1.00俘获单位
先决条件: CMP 126编程I, CAT 238游戏编程入门
猫327

游戏引擎的优势和局限性是什么?进一步研究用于游戏开发的工具,以超越编程的基本原理。

1.00俘获单位
先决条件: CAT 238游戏编程导论
猫328

这是赋予今天游戏中那些看似会思考的生物生命的重要元素。了解状态机、决策制定、寻径和两者的构造如何在使它们可信方面发挥作用。

1.00俘获单位

Baidu
map