关卡设计II 课程组别编号 猫 314 描述 在《关卡设计I》中学到的核心技能将进一步完善,并用于创造更具沉浸感的玩家体验。高级技能被教授,如控制世界物理,创建粒子效果,构建自定义用户界面,生成实时相机效果,使用后期处理来转换场景的美学,并创建游戏中的电影。 部门 创意艺术及科技 主题 游戏设计 学术水平 本科 学分 1.00俘获单位 先决条件(s) 猫 215 关卡设计1