游戏编程入门

课程组别编号
238

描述

了解用于游戏编程的方法和工具。主题包括:存储库/修订控制,配对/极限编程,SCRUM/敏捷开发,快速原型,多处理器/线程,客户端/服务器基础知识,调试和远程编程。您还将学习如何评估和选择合适的游戏引擎的项目。

部门

创意艺术及科技

主题

游戏编程

学术水平

本科

学分

1.00俘获单位
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