创意艺术与技术课程
参加本课程的学生将成为学院即兴剧团的优秀成员。他们开发了即兴表演的方法,然后将其用于表演各种各样的场景,其中一些涉及观众的参与,这些场景都是大学生特别关心的当前问题。本学期校内和校外都有频繁的演出。这门课可以重修以获得学分。
作为初级合唱的延续,该体验将为学生提供基本的合唱参与,使他们能够:发展他们的歌唱质量,在特定范围内匹配音高,学习遵循乐谱,提高他们的注意力,表演更复杂的和声和节奏。保留曲目将包括从欧洲古典到当代美国流行风格的所有时期的音乐。本课程可重修一次以获得学分。前提条件:CAT 189。
学生将通过对各种音乐参数策略的调查,通过分析和原创作品和制作项目来探索作曲技巧。学生将创作原创作品,这些作品将在课堂上被批评和修改。编曲和编曲技术也将被讨论。
(同时也是WMS 302)多元/跨文化和全球意识:一个亲手缝制被子的蜜蜂,从全球角度看过去和现在的女性,作为织物艺术家和工人。
为电影和电视表演对演员有不同的要求。与电视演播室的视频课程和课程相结合,有抱负的表演者在戏剧、商业广告和新闻广播等领域进行了实验。
成为运动图形热潮的一部分-学习如何创建bug,低三分之一,打开动画-所有的元素都是在纽约市广播行业的需求。工作项目,成为熟练使用AfterEffects,最先进的特效数字视频编辑软件。
作为第一学期的延续,本课程侧重于更长、更深入的工作。通过个人发展和小组项目,学生将深入了解在生产团队中工作的经验,并将其带入工作场所。我们将进一步探讨美学和声音在我们视觉世界中的作用,以及声音和音乐在媒体中的作用。前提条件:CAT 286。
本课程继续关注协作游戏开发的核心方法。交互式开发过程将通过在线通信策略、版本控制和严格的审查过程得到加强。此外,学生将更好地了解2D和3D游戏引擎环境的艺术管道。
在一个关键和协作的环境中工作,学生开发先进的录音项目,并学习混合的艺术。通过专注的听、读、讨论、小组评论和有纪律的工作室实践,学生们开始在他们的作品中达到专业素质。学生学习先进的混音技术,包括定制效果,3D收听和精确编辑。CAT 310是一门实践性的工作室制作课程,强调耳朵的发展、对细节的关注、创造力和声音处理中的批判性话语。
本课程旨在为您提供开始自由职业或全职职业所需的信息和工具。其中包括对商业实践、系统和人际交往技巧的全面概述。课程涵盖的主题包括工作室设置、作品集、重组、如何研究和确定市场、推广、税收、版权、谈判和合同。
在关卡设计I中学到的核心技能被进一步完善,并用于创造更具沉浸感的玩家体验。教授高级技能,如控制世界物理,创建粒子效果,构建自定义用户界面,生成实时相机效果,使用后处理来转换场景的美学,并创建游戏内动画。
本课程为未来的K-12美术教师做准备。它侧重于如何创造一个刺激的创造性环境,适合不同发展阶段的学生。它调查了教育方法和课程内容,并让未来的教师在动手工作室工作中发展他/她自己的技术和审美技能。如何管理一个工作室类,评估策略,教育理论和实践进行了审查。
你将学习如何通过对自然和生活的直接观察来观察和绘画。您将使用各种媒体来创建自画像,人物画,对象研究,静物,室内场景,景观,取决于讲师。使用绘图作为印刷,绘画和数字作品的规划过程的一部分,并作为自己的完成作品。
探讨艺人经纪人的职能、责任和权利。考虑艺人,制作人,管理合同和主唱片租赁。概述版权法及其如何适用于艺术。还将讨论版权登记申请、机械和同步许可、音乐出版、表演权组织和公共领域问题。
角色设计是一门“绘画重”课程,涵盖角色开发和设计技术,模型表和当前软件,以实现各种平台的角色创建。这些类型包括漫画、图画小说、插图、游戏、儿童书籍,以及2D、3D和定格动画。学生将创造出独特的、可关联的、实验性的角色。角色设计和角色动画的历史将被讨论,因为它适用于每周的课程。
密集的工作室工作,在学生的绘画媒介和风格的选择。教师继续培养学生的技术掌握和“眼睛”,并帮助他们确定自己作为画家的独特目标。从观察、记忆、模型(人物、静物)、频繁的个性化批评、需要的博物馆和画廊之旅中绘画和绘画。这门课可以重修以获得学分。
从静止和运动的活体模型中进行绘画的系统研究。我们检查身体作为一个工作系统,同时绘制主要的骨骼,肌肉和结构形式。演示和个性化的批评使学生能够看到并绘制图形,并增加知识,自信和对线,透视,光线和阴影的掌握。信息科学和护理学生,必不可少的艺术家。