创意艺术与技术课程

猫406

让你的工作准备好在爱好者和/或行业专业人士的节日上看到的功能,目的是让你的“进门”,是本课程的基础。我们将通过准备一个多样化的,高质量的演示卷轴来解决介绍自己到行业的最重要因素,具有高质量的动画,表明您对动画原理有强烈而清晰的理解。无论您的路径是2D, 3D还是更具实验性的定格运动,在大型商业工作室,独立动画师或节日电路中,本课程都将调查当前的资源,并为您准备采取该方向的最佳步骤。

1.00俘获单位
猫407

绘制人体解剖学的研究,特别是在表达表达的手势姿势的运动,需要大量的练习。本课程将提升学生对人体复杂力学的理解,同时继续强调绘图中健全结构的重要性。它是为有经验的学生设计的,他们对捕捉观察到的光和运动对人体形态的影响感兴趣。

1.00俘获单位
猫408

这是协作游戏开发方法的终极课程。这也是Capstone体验的前半部分,并包含了几个新的预制作任务。学生将与他们的指导老师建立开发者/发行商关系,并通过必要的步骤让他们的项目获得许可。然后,他们将利用自己所有的技能来创建一个可行的游戏原型,准备进行细节和润色。

1.00俘获单位
先决条件: cat308小组游戏项目2
需要高级职位
猫409

这是一门高级的扩展媒体前期制作课程,旨在帮助学生为他们的毕业毕业项目构思和撰写提案。在学生可以进入CAT 420 Capstone之前,必须完成一份批准的提案,包括处理、脚本、故事板、安装计划和制作时间表。学生在升读409之前必须在CAT 366或CAT 368中掌握高级生产技能。

1.00俘获单位
先决条件: CAT 304动态图形,CAT 368沉浸式设计
以CAT 366或CAT 368为例
猫410

在一个批判和协作的环境中工作,学生开发并完成一个学期的专业水平的录音项目。作为DAE系列的高潮,CAT 410强调项目管理,解决问题,独创性和技术精度。学生可以指导课程的流程,以满足他们项目的特定需求。小组评论,学生对学生的反馈和协作是课程的基本要素。CAT 410是一个动手工作室制作课程,作为一个创造性和专业的工作动态的桥梁。

1.00俘获单位
先决条件: 数字音频工程II(混音)
猫420

由计算机科学专业大四学生在本系教师指导下独立完成的期末重大课题。目的是创造一个作品,将以某种形式成为学生作品集的一部分,用于从项目毕业后推销自己。项目有多种形式,取决于学生的才能和专业领域:例如,制作录像带或录音带;书的设计与构造;画廊展出数量可观的作品;个人演出的表演学生不仅要完成项目,还要以真正的创业方式宣传和营销它。本课程为系内专业必修课程,所有项目须经系内教师会议批准。可重修两学期以获得学分。

1.00俘获单位
先决条件: 数字音频工程III(实习)
音乐专业的学生必须完成CAT 410;所有其他CAT专业必须获得其指导老师的许可。
猫421

对于双学位的学生,可能需要第二个顶点。

1.00俘获单位
获得顾问的许可。
猫430

本课程的目标和要求与实习一相同,但目的是将学生置于更高的技术水平和更专业的责任。

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需要导师的同意。
猫471

本课程是CAT 372 3D动画的延续,进一步解释和详细了解行业标准3D软件中的高级功能。重点将是构建复杂的3D模型和复杂的动画场景。学生将被要求制作,从开始到结束,利用整个学期学到的技术和实验效果的原创合作短动画。

1.00俘获单位
先决条件: CAT 372 3D动画

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