游戏编程入门 课程分组编号 猫 238 描述 了解用于游戏编程的方法和工具。主题包括:存储库/修订控制,配对/极限编程,SCRUM/敏捷开发,快速原型,多处理器/线程,客户端/服务器基础,调试和远程编程。您还将学习如何为项目评估和选择合适的游戏引擎。 部门 创意艺术及科技 主题 游戏编程 学术水平 本科 学分 1.00俘获单位 先决条件(s) CMP 126 编程我 猫 238 游戏编程入门